竺道

到2022年,印度媒体娱乐行业将创收3.5万亿卢比

屏幕快照 2018-06-08 下午5.51.14据普华永道(PricewaterhouseCoopers)的一份报告显示,预计到2022年,印度娱乐和媒体行业将创收3.5万亿卢比,在2018年至2022年期间将以11.6%的复合年增长率(CAGR)增长。

这份题为《全球娱乐与媒体展望2018-2022》的报告指出,到2022年,印度的移动连接将达到8.5亿人。尽管盗版猖獗且无法挽回,印度仍将以22.6%的CAGR在同期内跻身十大OTT (over- top)视频市场之一。

普华永道(PwC India)的合伙人兼首席娱乐和媒体官弗兰克•德苏扎(Frank D ‘Souza)表示:“印度继续成为全球增长最快的娱乐和媒体市场之一,这并不奇怪。然而,令人鼓舞的是,随着设备普及率的提高、互联网价格的下降、消费者对内容的需求以及便携性的偏好,预计非线性媒体将快速增长。”

根据报告,2017年OTT视频收入达到201.9亿卢比。年复合增长率为22.6%的强劲增长将使印度在2022年前进入前10名,收入达到559.5亿卢比。在过去的两年中,近30个OTT平台脱颖而出,其中包括Netflix和亚马逊Prime视频等美国服务以及BalajiTelefilms的ALTBalaji等本地播放器以及Star India的Hotstar和Sony Entertainment Television的SonyLIV等广播网络所拥有的平台。

国际和地区性的订购视频点播(SVoD)平台之间的竞争日益激烈,2017年超过70%的收入来自订阅服务。到2022年,这一趋势将占SVoD市场总收入的79.4%。

移动视频广告是印度互联网广告市场增长最快的子市场,到2022年预计将以32.8%的年均复合增长率增长。印度互联网广告收入在2017年达到651.3亿卢比,比2016年增长25.4%。

电影是下一个重要的部分。电影总收入预计将比预期增长9.4%。印度的平均票价将从2017年的55卢比上升到2022年的78卢比。预计到2022年,屏幕数量也将从2017年的11672块增加到12775块。

印度传统游戏的增长速度为4.0%,但到2022年,社交/休闲类游戏将占印度消费者游戏收入的82.2%。该板块预计在预期内将增长55.9%,预计收入从164.5亿卢比增长到1477.2亿卢比。

该报告还概述了影响全球新媒体和娱乐生态系统的一些因素。到2022年,全球高速移动互联网连接数量将增加22亿,以更快的速度大幅扩大移动内容消费市场。此外,移动设备已成为消费者获取内容的主要手段,这使其成为广告商日益重要的关注焦点。

在传媒和娱乐公司寻求超越传统收入来源的扩张之际,电信公司正瞄准并购行业,以重振增长。“为了在未来成功,企业必须重新审视他们所做的每一个方面以及他们如何做到这一点。这意味着超越他们所设想的业务,创造收入,建立和保持信任。”普华永道美国娱乐和媒体全球咨询负责人Christopher Vollmer表示。

本文部分内容来自于livemint