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400万美元,印度手游初创PlaySimple获SAIF和IDG投资

摘要:近日,位于班加罗尔的手游初创PlaySimple宣布完成A轮融资,融资金额为400万美元(约合2.7亿卢比)。

%e6%8d%95%e8%8e%b7近日,位于班加罗尔的手游初创PlaySimple宣布完成A轮融资,融资金额为400万美元(约合2.7亿卢比),由SAIF Partners和IDG Ventures India领投。据了解,本次所得资金将被用于开发新游戏、团队扩建及市场营销方面。目前,PlaySimple约有22名员工,公司计划在2017年底将团队扩大至50人。

PlaySimple成立于2014年7月,由社交游戏公司Zynga的三位前高管创办。他们都曾参与过IDG VenturesFarmville、Mafia Wars等热门游戏的开发工作。在2014年,PlaySimple曾获得过来自IDG Ventures和Zynga前总经理的投资。公司目前开发的游戏是针对所有年龄段的猜字和益智游戏。

关于本次投资对PlaySimple的选择,SAIF Partners的主管康杜贾(Mayank Khanduja)表示:“手游市场规模巨大,竞争激烈。我们已经了解了PlaySimple一年多的时间,他们在很短的时间内取得了很快的增长。”

最近几个月,印度游戏市场发生多笔交易。9月份, Flixy Games完成来自日本Rebright Partners的42.5万美元(约合2800万卢比)种子轮融资。8月,普纳酒店公司Delta Corp Ltd 以2700万美元(约合18.2亿卢比)的价格收购了在线扑克网站运营商Gaussian Networks 。

今年7月,拉坦 塔塔及Ola,Flipkart等公司的高管投资了班加罗尔的MadRat Games Pvt. Ltd,后者的主要业务室针对儿童的教育类棋盘、益智游戏。而在4月份,印度手机娱乐Nazara Technologies 投资了伦敦游戏工作室TrulySocial,并购买了另一家工作室Mastermind Sports Ltd 26%的股份。

根据印度数据分析公司App Annie的报告,2016年,印度手游的下载量为16亿次,未来5年,下载量的年复合增长率有望达到58%,并在2020年达到50亿次。而增长的主要原因是手游和智能手机的普及和上网费用的下降。手游应用商店的营收在2014年第二季度到2016年第二季度期间的增速高达80%。

印度手游公司Nazara的CEO阿加瓦尔(Manish Agarwal)表示:目前,印度手游行业主要还是依靠传统的订购和增加值服务盈利。而内购业务则处于发展中,广告是免费游戏的主要获利手段,订购模式在低等级消费者中最为流行。

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